【数字媒体】数字版权管理与区块链技术融合的可能性分析

  由于区块头里面包含“父区块哈希值”字段,所以当前区块的哈希值因此也受到该字段的影响。如果父区块的身份标识发生变化,子区块的 身份标识也会跟着变化。当父区块有任何改动时,父区块的哈希值也发生变化。父区块的哈希值发生改变将迫使子区块的“父区块哈希 值”字段发生改变,从而又将导致子区块的哈希值发生改变。而子区块的哈希值发生改变又将迫使孙区块的“父区块哈希值”字段发生改 变,又因此改变了孙区块哈希值,等等以此类推。一旦一个区块有很多代以后,这种瀑布效应将保证该区块不会被改变,除非强制重新计算 该区块所有后续的区块。正是因为这样的重新计算需要耗费巨大的计算量,所以一个长区块链的存在可以让区块链的历史不可改变,这也是 比特币安全性的一个关键特征。

  在比特币区块链系统中,这两个值低得可怜。交易吞吐量是平均每秒7笔,交易速度是平均1小时能完成交易确认。对比一下一般商业银行 的核心系统交易处理能力,交易吞吐量超过每秒2000笔,交易速度基本要达到实时。 正是由于比特币区块链的交易性能太低,很多人认为这个性能缺陷是导致比特币无法成为交易货币的重要原因。

  比特币的数量被限制在2100万个,而数字媒体的创作是一个不断增长的过程。

  比特币支付的话是要避免双重支付也就是总量保持一定。而数字媒体的传播是一个复制的过程。

  我觉得不能排除这种可能性吧,但真要说短时间能完全的融合还是困难的。 接下来从各个方面分析

  1. 利用区块链的透明账本与不可篡改的特点,数字化版权一旦写入区块链中,将会更加安全,可溯源,版权作品的来世今生都无法修 改。

  2. 无需要第三方机构即可完成交易,降低了对账成本与其他争议,提高了效率。 3. 利用区块链的去中心化特点,可以将数字资产与信息分布式储存全链节点中,任何单一的节点消失都不影响数据 。

  数据不再集中在少部分人手中。所有人都有得到数据的能力。在大数据时代数据就是资源。 对于著作权所有者,能够更加直接的得知自己的文件的流通情况,不需要再依赖中间商。

  过去几年比特币网络的算力悄无声息的增长到了无比之大,这大大增加了比特币成功的可能性。反之也可以解释为什么山寨币不靠谱,太容 易被51%攻击啦。在依赖密码学的数字货币领域,先发优秀是非常明显的。 而对于数字版权这一新的领域,(我不知道数字版权的算力应该如何直接定义),它受到比较大的关注而且这一项技术已经比较成熟了(比 特币当初这项技术不算成熟?所以算力的发展可以说是和区块链同步,而感觉数字版权的话算力的发展应该算远远领先于这个的区块链。) 感觉比较容易受到攻击。

  比特币钱包初次安装时,会消耗大量时间下载历史交易数据块。而比特币交易时,为了确认数据准确性,会消耗一些时间,与p2p网络进行 交互,得到全网确认后,交易才算完成。

  那么或许对于投机的比特币行业,这个延迟还是可以接受的,但是如果我想听个音乐,我想看个作品,然后让我等半个钟头= =那对于用户 体验的打击是毁灭性的了。

  P2P网络完胜任何中心化的服务。我的目标是最大化数据吞吐量,用户的网络连接才是传输瓶颈。

  这个和比特币类似。 比特币网络很健壮,但比特币交易平台很脆弱。交易平台通常是一个网站,而网站会遭到黑客攻击,或者遭到主管部门的关闭。

  去中心化,也就意味着资源本身不受到审核等,容易造成内容的良莠不齐。而且一旦某资源传入区块链,有关部门就无法对着个数据进行彻 底的一个删除封锁。

  比特币一开始上市的时候,由于大众对原理不理解,受到传统金融从业人员的抵制。活跃网民了解p2p网络的原理,知道比特币无法人为操 纵和控制。“没有发行者”是比特币的优点,但在传统金融从业人员看来,“没有发行者”的货币毫无价值。 那么对于著作权所有者,接受“没有合约”的这种模式,还是有一定的挑战性的。

分享: